RSS订阅 加入收藏  设为首页
万圣节电子游戏
当前位置:首页 > 万圣节电子游戏

万圣节电子游戏:兼容 安全 领先 开源——华为消费者业务CEO余承东谈鸿蒙系统

时间:2019/8/10 14:29:49  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:  余承东表示,鸿蒙系统是基于微内核的全场景分布式OS,将首先用于10日发布的荣耀智慧屏产品。  “因为考虑到手机生态的原因,华为支持谷歌的安卓生态,会优先使用安卓系统。如果安卓生态系统无法使用了,就随时可以启用华为鸿蒙OS。”他说。  在余承东看来,鸿蒙弥补了现有操作系统的生态...
     余承东表示,鸿蒙系统是基于微内核的全场景分布式OS,将首先用于10日发布的荣耀智慧屏产品。

  “因为考虑到手机生态的原因,华为支持谷歌的安卓生态,会优先使用安卓系统。如果安卓生态系统无法使用了,就随时可以启用华为鸿蒙OS。”他说。

  在余承东看来,鸿蒙弥补了现有操作系统的生态漏洞和安全性不足,并且提升了分布式能力。“补漏洞主要是生态的漏洞,Windows生态和安卓生态的漏洞,一个鸿蒙就可以把两个洞全补了。因为鸿蒙做的是面向多平台的。”

  “另外,鸿蒙系统比安卓系统有更高的安全性、分布式能力以及面向未来全场景能力。”余承东说,华为系统将兼容Linux、Unix和安卓系统,并且鸿蒙OS是分布式架构首次用于终端OS,可实现跨终端无缝协同体验。此外,鸿蒙系统还通过使用确定时延引擎和高性能IPC两大技术,解决了现有系统性能不足的问题。

  他说,华为鸿蒙解决了不同平台对应各自操作系统,造成开发割裂和使用复杂的痛点,将各种设备聚合起来,既可以用于高端设备,也可以用于简单设备,为物联网的发展打下基础。

  记者了解到,鸿蒙系统是华为公司5000多名科研人员,花费近10年时间研发而成的。“2017年鸿蒙内核完成技术验证,2018年用于终端可信执行环境(TEE)测试,2019年基于开源框架进入关键模块自研阶段。”余承东说,未来三年,鸿蒙系统将从智慧屏产品应用延伸至手表手环、车机、音箱、耳机、VR眼镜等更多智能设备中。

相关评论

本类更新

本类推荐

本类排行

本站所有站内信息仅供娱乐参考,不作任何商业用途,不以营利为目的,专注分享快乐,欢迎收藏本站!

所有信息均来自:百度一下 (MGMG电子游戏)